Foraging je základní profesí ve hře Bitcraft Online, která hráčům umožňuje sbírat různé přírodní suroviny nezbytné pro crafting, stavbu a další herní aktivity. Sběračství je klíčové zejména v počátečních fázích hry, ale zůstává důležité i v pokročilejších úrovních díky možnosti získávat stále vzácnější a hodnotnější materiály2.
Hlavní činnost: Sběr přírodních zdrojů, jako jsou byliny, houby, bobule, větve, flint a další materiály z okolního prostředí2.
Výrobky: Získané suroviny lze využít k výrobě nástrojů, stavebních materiálů, potravin a dalších předmětů důležitých pro přežití a rozvoj postavy.
Výhody: Umožňuje hráčům rychle získat základní materiály bez nutnosti složitých nástrojů nebo vybavení. S postupem ve dovednosti Foraging se otevírají nové možnosti a efektivnější způsoby sběru21.
Progres: Sběrači mohou postupně získávat lepší nástroje (například flint machete), které umožňují sbírat suroviny vyšších úrovní a zvyšují efektivitu práce1.
Sběr ručně: Na začátku lze sbírat základní materiály pouze rukama, což je pomalé a méně efektivní1.
Výroba a používání nástrojů: Jakmile hráč získá základní suroviny (například větve a flint), může si vyrobit jednoduché nástroje, jako je flint machete, které výrazně zrychlují sběr a umožňují získávat nové typy materiálů1.
Zvyšování dovednosti: Každý nasbíraný předmět přispívá k růstu dovednosti Foraging, což odemyká možnost používat lepší nástroje a sbírat vzácnější suroviny12.
Využití získaných surovin: Nasbírané materiály lze dále zpracovávat, prodávat nebo využívat při stavbě a craftingu2.
Foraging je zásadní pro rozvoj postavy i celé komunity v Bitcraft Online. Sběrači zajišťují přísun základních i vzácných surovin, které jsou potřeba pro výrobu nástrojů, stavbu budov, vaření i obchod. Efektivní sběračství podporuje spolupráci mezi hráči a umožňuje rychlejší rozvoj vesnic a měst21.
Tento článek shrnuje základní informace o profesi Foraging ve hře Bitcraft Online a může být dále rozšířen o seznam sbíraných surovin, tipy na efektivní sběr a návody na výrobu nástrojů podle vývoje hry a aktualizací.